A downloadable Shooter

SPANISH

Cyber Ring es un first person shooter multiplayer en el que los jugadores luchan a muerte. Los jugadores tienen acceso a distintas armas como el poder acceder a titanes/mechas para incrementar la tensión. 

Es videojuego fue creado como parte del diplomado 'Creacion de Videojuegos' de la Universidad de la Sabana en el periodo del 2023-2.

En 2235, la humanidad ha comenzado el proceso de volverse una civilización nivel 2 en la escala de Kardashev para esto se inicia la construcción de una esfera de Dyson (en este caso en forma de un anillo) qué busca utilizar la energía del sol, debido la constante necesidad del mantenimiento de los paneles y espejos se crea un ecosistema donde ciertas personas de alto nivel o de ciencia pueden vivir, protegidos de los efectos del sol.  Esta oportunidad permite qué la humanidad con energía prácticamente ilimitada desarrolle máquinas qué comúnmente requieren demasiada energía para ser viables llamadas Mechas, estas se utilizan inicialmente para hacer mantenimiento de los paneles y construcción dentro del anillo, pero eventualmente también son exportados a otras colonias con fines económicos o militares. Junto con esto armas basadas en energía solar son creadas bajo la asunción qué siempre existirá una fuente para cargarlas, esto viene con nuevos desarrollos en exoesqueletos personales, visores inteligentes y conexiones neuronales a máquinas importantes. La combinación de insolación del resto de los planetas, la cultura basada casi completamente basada alrededor del sol junto con su energía y el trabajo qué consume la vida de algunos científicos causa qué se cree un culto dentro de la esfera qué alaba a el sol como un dios llamada Sol Invictus, eventualmente en 2270 los integrantes teniendo control sobre muchas Mechas y sabiendo posiciones estratégicas dentro de la esfera toman control sobre gran parte de esta y mercurio qué ya habiendo sido terraformada tiene suficientes recursos para mantener esta insurrección.

De estos eventos se crea una milicia en la tierra conocida como SELE (Siege Engage Liquidate Extract) se crea para devolver control a los gobiernos de las colonias, si bien tienen más recursos tanto humanos como materiales la energía es su mayor limitación haciendo qué el conflicto se vea interminable y gracias a todas las batallas y el poco mantenimiento el hábitat creado ha empezado a propagarse libremente por el anillo, haciendo qué los edificios sean consumidos por las plantas.

CONTROLES

Tecla

Acción

Espacio

Saltar

WASD

Moverse

Mouse

Movimiento de cámara

Q

Cambio de armas

Click Izquierdo

Disparar

Click Derecho

Zoom in/zoom out

E

Subir/Bajarse del Mecha


Roles
  • Nicole López - Level Design/Modelado
  • María del Pilar Solano - Producción/Programación/Modelado/VFX
  • Mateo Villamil - Programación y Multijugador
  • Luisa Fernanda Menco Casas - Sonido/SFX
  • Andres Julian Avella Cortes - Game Designer/Programación
  • Camilo Fontan De Bedout - Dirección de Arte/UI/UX design
  • María José Sánchez Ramirez - Animación
  • Óscar David Gonzalez - Dirección de Modelado y Animación
  • Sergio Rodríguez Huertas - Modelado/Artista conceptual


NOTICE

CyberRing estará próximamente disponible al público, mientras tanto, puedes acceder a nuestro libro de producción de algunos miembros estudiantiles que participaron dentro del proyecto en el link.

ENGLISH

Cyber Ring is a multiplayer first-person shooter in which players fight to the death. Players have access to different weapons such as the ability to access titans/mechas to increase the tension.

This video game was created as part of the 'Video Game Creation' diploma from the University of La Sabana in the period of 2023-2.

In 2235, humanity has begun the process of becoming a level 2 civilization on the Kardashev scale. For this, the construction of a Dyson sphere (in this case in the form of a ring) begins, which seeks to use the energy of the sun. Due to the constant need for maintenance of the panels and mirrors, an ecosystem is created where certain high-level or scientific people can live, protected from the effects of the sun. This opportunity allows humanity with practically unlimited energy to develop machines that commonly require too much energy to be viable called Mechas, these are initially used to maintain the panels and construction within the ring, but eventually they are also exported to other colonies for economic or military purposes. Along with this solar powered weapons are created under the assumption that there will always be a source to charge them, this comes with new developments in personal exoskeletons, smart visors and neural connections to important machines. The combination of insolation from the rest of the planets, the culture based almost entirely around the sun along with its energy and the life consuming work of some scientists causes a cult to be created within the sphere that praises the sun as a god called Sol Invictus, eventually in 2270 the members having control over many Mechas and knowing strategic positions within the sphere take control over much of it and Mercury which having already been terraformed has enough resources to maintain this insurrection.

From these events, a militia is created on Earth known as SELE (Siege Engage Liquidate Extract) to return control to the governments of the colonies. Although they have more resources, both human and material, energy is their greatest limitation, making the conflict seem endless and thanks to all the battles and poor maintenance, the habitat created has begun to spread freely throughout the ring, causing the buildings to be consumed by plants.


CONTROLS

Control

Action

Space

Jump

WASD

Move

Mouse

Camera Movement

Q

Change weapon

Left Click

Shoot

RIght Click

Zoom in/zoom out

E

Get on/off mecha



Roles

Nicole López - Level Design/Modeling

Ria Solano Serrano - Production/Programming/Modeling/VFX

Mateo Villamil - Programming and Multiplayer

Luisa Fernanda Menco Casas - Sound/SFX

Andres Julian Avella Cortes - Game Designer/Programming

Camilo Fontan De Bedout - Art Direction/UI/UX design

María José Sánchez Ramirez - Animation

Óscar David Gonzalez - Modeling and Animation Direction

Sergio Rodríguez Huertas - Modeling/Concept Art


Download

This Shooter is currently unavailable

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.